"wahnsinns Trick"

Kommt ihr bei Terranigma nicht weiter? Oder habt ihr gerade einen wahnsinns Trick entdeckt, mit dem man das Teleporter-Labyrinth in Secret of Evermore in fünf Minuten schaffen kann? Dann postet all eure Hilferufe und Tipps hier?

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"wahnsinns Trick"

Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 08:37

*G* Ich nenn ihn mal so, weil es ja um Untertitel dieses Unterforums so genannt wurde, da steht:

"Kommt ihr bei Terranigma nicht weiter? Oder habt ihr gerade einen wahnsinns Trick entdeckt, mit dem man das Teleporter-Labyrinth in Secret of Evermore in fünf Minuten schaffen kann? Dann postet all eure Hilferufe und Tipps hier?"

Und zwar kann man in SecretOfEvermore kurz bevor man zu Erwin kommt ihn aber bereits schon in der Mitte des Raumes sieht, ganz leicht zu ihm gelangen. Es ist der Raum in dem 4 abgeteilte räume den mittleren Raum mit Erwin umgeben, und jeder dieser 4 kleinen Räume hat 2 Teleporter. Um schnellstens zu Erwin zu gelangen, muss man lediglich stets in den Teleporter, aus dem man gekommen ist und schon ist man bei Erwin.

Dachte ich poste das mal. Steht übrigens auch in meiner Lösung auf www.secret-of-evermore.com

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Beitrag von Pogopuschel » 21.01.2005 - 12:04

so neu ist der nun auch nich.
das man immer nur rückwerts laufen muss is ja nun schon länger bekannt.
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Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 12:06

ich habe net behauptet dass er neu is, doch wenn der Admin eine quasi Aufforderung da in den Forenuntertitel reinschreibt konnte man dem mal nachkommen *G*

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Beitrag von Pogopuschel » 21.01.2005 - 12:12

ich wollte dich ja auch nicht runter machen.wollte nur sagen das der ja nicht sooo wahnsinig is.
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Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 12:14

ich habe mal meine leveltipps gesammelt

Wenn du im Dschungeldorf wartest, bis du Zora Zottelkopfs Zauberkräfte erhältst, findest du überall im Dorf, wo es einen Hundekuchen gab, eine Zauberperle. [Häuptlingshütte und Versteck]

Kaufst du beim Händler im Dschungeldorf 6x Elixier und verkaufst es anschließend beim Vulkanansässigen wieder, machst du je Item 60 also insgesamt 360 Krallen Gewinn. Denk also daran, jedesmal wenn du Richtung Vulkan willst, Elixiere mitzunehmen.

Wenn du eine deiner Waffen auf Level drei aufgestuft hast, halt die Handlungstaste gedrückt und renn, dann füllt sich deine Waffe wieder auf und du kannst unendlich lang rennen.

Um einen Mehrfachzauberangriff zu starten, musst du den Hund als Spielfigur auswählen, die X-Taste drücken, damit das Menü des Helden erscheint, dann nimm im Magiering einen Zauber, bestätig diesen und den Gegner, welcher ihn treffen soll. Nun drück so schnell wie möglich wider die X-Taste und mach das Selbe noch sieben weitere Male. Anschließend wart, bis die ersten Zauber dem Gegner Energie abgezogen haben und du weitere Formeln benutzen kannst.

Öffnest du im Nordwesten des Sumpfs, zuerst das untere und dann das obere, oder nur das obere Gefäß, bekommst du aus einem Gefäß im nordöstlichen Sumpf drei Zauberperlen. [In diesem Zeitraum keine weiteren Zutaten vom Boden aufnehmen!] Verfährst du in umgekehrter Reihenfolge, findest du nur zwei Zauberperlen und öffnest du kein Gefäß, gibts nur Eine.

Benutzt du den unterirdischen Gang der Wüste von Allelachema, um zu jener Stadt zu gelangen, benötigst du kein Amulett des Karon und bist sogar schneller da. Um in diesen Gang zu gelangen, musst du bei der ersten Oase nach links zu einem Felsen und von dort nach Norden zum übernächsten Felsen gelangen. Renn einfach ein bisschen um den Stein neben dem Felsen rechts herum.

Die Römertoga bekommst du nur vom Wahrsager, wenn die Bronzerüstung und der Granitpanzer in deinem Besitz sind. Denn fehlt dir eine dieser beiden Rüstungen, gibts nur die, welche dir fehlt.

Die Teufelskutte findest du nur in der Allelachema-Arena, wenn sich die Bronzerüstung, der Granitpanzer und die Römertoga in deinem Besitz befinden.

Den Römerhelm und den Feuerfetisch findest du nur in der Allelachema-Arena, wenn sich der Bronzehelm und der Blecheimer bzw. das Schlangenarmband und die Bronzeklaue, in deinem Inventar befinden.

Kauf beim Händler in Allelachema 6x Flügel, damit du es dem Händler in Krotzkrübel zum doppelten Preis wieder verkaufen kannst.

Zauberperlen erhältst du nur von Zora Zottelkopf, Hektor Lektor, Gunilla von Fettamsel, sowie Dr. Igor Seltsam, wenn dein Bestand weniger als sechs zählt. Und dann nur so viele, bis das Defizit zu sechs Zauberperlen ausgeglichen ist.

Die Blitzgenesung und Aura kannst du nur finden, wenn Hektor Lektor dir seine Zauberkräfte zur Verfügung gestellt hat.

Hast du nach dem Kampf mit Aegis sechs und mehr Zauberperlen, gibt dir Hektor Lektor das Lebenszepter.

Die Lanzenattackenformel in Chaosturm, bekommst du nur von Ron, wenn du nichts aus seinen Kisten entwendet hast und versuchst den Raum wieder zu verlassen.

Wenn du mit dem Hund alle Gegner im Verlies tötest, bevor du den Held befreist, nachdem du von der Königin dorthinein geworfen wurdest, erhältst du das Silberhalsband.

Bist du im Besitz des Königsschlüssel, kannst du zu einem Typ in den Gemächern von Chaosturm gelangen, welcher dir gegen diesen, die Formel für die Hadesgranate überlässt.

Hast du dir bei Snofla in Terrorfels etwas gekauft, schenkt dieser dir die Bazooka, so dass du diese nicht mehr nach dem Kampf mit Rattus erhalten kannst und stattdessen 5000 Goldmünzen findest.

Die Drachenmünze schenkt dir der Oglin im Schattenwald nur, wenn er zuvor aus dem Brunnen befreit wurde.

Besitzt du beim Händler unter der Schachbrettebene den Orakelknochen, überlässt dieser dir gleich eine zweite Formel, jene für die Unterbrechung.

Kennst du noch weitere?

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Beitrag von Pogopuschel » 21.01.2005 - 12:16

nicht schlecht.hatt hasste die alle selber heraus gefunden
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Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 12:20

Meine Komplettlösung is von 1998, da hatte ich noch kein Internet, bis dahin habe ich die meisten selbst rausgefunden, folgende kannte ich aus dem club heft:

Wenn du eine deiner Waffen auf Level drei aufgestuft hast, halt die Handlungstaste gedrückt und renn, dann füllt sich deine Waffe wieder auf und du kannst unendlich lang rennen.

Um einen Mehrfachzauberangriff zu starten, musst du den Hund als Spielfigur auswählen, die X-Taste drücken, damit das Menü des Helden erscheint, dann nimm im Magiering einen Zauber, bestätig diesen und den Gegner, welcher ihn treffen soll. Nun drück so schnell wie möglich wider die X-Taste und mach das Selbe noch sieben weitere Male. Anschließend wart, bis die ersten Zauber dem Gegner Energie abgezogen haben und du weitere Formeln benutzen kannst.

Die Lanzenattackenformel in Chaosturm, bekommst du nur von Ron, wenn du nichts aus seinen Kisten entwendet hast und versuchst den Raum wieder zu verlassen.

Bist du im Besitz des Königsschlüssel, kannst du zu einem Typ in den Gemächern von Chaosturm gelangen, welcher dir gegen diesen, die Formel für die Hadesgranate überlässt.

Die Drachenmünze schenkt dir der Oglin im Schattenwald nur, wenn er zuvor aus dem Brunnen befreit wurde.

Besitzt du beim Händler unter der Schachbrettebene den Orakelknochen, überlässt dieser dir gleich eine zweite Formel, jene für die Unterbrechung.

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Beitrag von Pogopuschel » 21.01.2005 - 12:25

aha cool.is ja ne ganze menge
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Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 12:28

ja hab alle clubhefte von ausgabe nr. 5 (90-5) - ende (02-4)

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Beitrag von Pogopuschel » 21.01.2005 - 13:13

ein hefte sammler also.
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Beitrag von XETH » 21.01.2005 - 13:14

eigentlich nicht, hat sich nur bei den nintendo heften ergeben

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Re: "wahnsinns Trick"

Beitrag von RPG-Dreamer » 05.02.2005 - 12:30

XETH hat geschriebenCOLONUm schnellstens zu Erwin zu gelangen, muss man lediglich stets in den Teleporter, aus dem man gekommen ist und schon ist man bei Erwin.
Also, vielleicht bin ich ja nur zu blöd oder einfach unfähig - aber bei mir hat das nie funktioniert...

Klar bin ich auch auf die Idee zu sowas gekommen, habs auch probiert, aber nachdem ich dann ne Viertelstunde immer wieder in den Ausgangsteleporter gelaufen bin, hab ich mir gedacht, das kann nicht das richtige sein?! Letztendlich bin ich dann immer irgendwann zu Erwin teleportiert worden, wenn ich es gar nicht erwartet habe - und definitiv NICHT mit dem Zurückgeh-Trick...

Ist es nicht möglich, dass es bei diesem Rätsel auch eine Art Zeitschaltung gibt, nach dem Motto "Lauf 20 Minuten da hin und her, dann kommst du automatisch zu Erwin." oder dass es nach einer bestimmten Anzahl von Teleportationen geschieht?

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Beitrag von Pogopuschel » 05.02.2005 - 14:20

bei mir hatts aber auch so geklapt also sage ich jetzt einfach mal das du irgentwas fahlsch gemacht hast was weiss ich nicht aber irgentwas muss es sein.
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Beitrag von XETH » 06.02.2005 - 09:54

ja du musst was falsch gemacht haben, vielleicht darf man keinen Töten oder so bevor man in den TP zurück geht. ICh habe es schon so oft gemacht als ich die Komplettlösung schrieb und jedesmal hat es funktioniert.

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Beitrag von Pogopuschel » 06.02.2005 - 13:46

bei mir ging es auch jedes mal kein plan was du da gemacht hast.
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Beitrag von Gast » 17.06.2005 - 12:22

Also ich glaube ich bin auch zu blöd! Geht bei mir irgendwie auch nicht! Liegts am Spiel?

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Beitrag von XETH » 28.11.2008 - 19:58

XETH hat geschriebenCOLONja hab alle clubhefte von ausgabe nr. 5 (90-5) - ende (02-4)
*G* also mittlerweile habe ich bis auf die 2. ausgabe alle von beginn bis ende. (1/1989) - (4/2002)

Falls also jemand noch eine Ausgabe Nr 2. von 1989 hat... *G* hätte dafür ein hübsches Sümmchen übrig

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